Ο Daniel L έχει αφιερώσει αρκετά χρόνια στο να αναδημιουργεί περιβάλλοντα του World of Warcraft στην Unreal Engine 4, δείχνοντας πώς θα μπορούσε το παιχνίδι να μοιάζει με την χρήση μιας σύγχρονης μηχανής γραφικών.

Στο βίντεο που μπορείτε να δείτε παρακάτω περιέχονται πολλά δείγματα αυτής της δουλειάς που χρονολογείται από το 2015 και περιλαμβάνει τις τοποθεσίες Grizzly Hills, Elwynn Forest, Duskwood, Westfall και Durotar: