Η Capcom έκανε πρεμιέρα δίνοντας μας την πρώτη ματιά στο Dragon’s Dogma 2, τη συνέχεια του RPG του 2012.
Έχοντας ανακοινωθεί πέρυσι κατά τη διάρκεια ενός live stream για τον εορτασμό της 10ης επετείου του αρχικού παιχνιδιού, ο σκηνοθέτης Hideaki Itsuno είπε: «Όλοι στην ομάδα ανάπτυξης εργάζονται σκληρά για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού που ελπίζουμε να απολαύσετε! Σας παρακαλώ να το περιμένετε!»
Δεν αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια του live stream. Σε μια επακόλουθη δήλωση, η Capcom είπε ότι το Dragon’s Dogma 2 «θα ξεκινήσει ξανά τον κύκλο» και επιβεβαίωσε ότι η συνέχεια αναπτύσσεται χρησιμοποιώντας τη RE Engine.
Την Τετάρτη, η Capcom μοιράστηκε μερικά στοιχεία για την ιστορία του Dragon’s Dogma 2 στο PlayStation Blog.
«Το Dragon’s Dogma είναι ένα παιχνίδι δράσης-RPG ενός παίκτη που προκαλεί τους παίκτες να επιλέξουν τη δική τους εμπειρία – από την εμφάνιση του Arisen τους, το επάγγελμά τους, το πάρτι τους, τον τρόπο προσέγγισης διαφορετικών καταστάσεων και πολλά άλλα», έγραψε.
«Στο ταξίδι σας, θα συναντηθείτε με πιόνια, μυστηριώδη απόκοσμα όντα, σε μια περιπέτεια τόσο μοναδική που θα νιώσετε σαν να συνοδεύεστε από άλλους παίκτες ενώ βρίσκεστε στη δική σας περιπέτεια.»
«Όλα αυτά τα στοιχεία αναβαθμίζονται περαιτέρω από την τελευταία λέξη της τεχνολογίας γραφικών, τεχνητής νοημοσύνης (AI) και φυσικής για να δημιουργήσουν έναν πραγματικά καθηλωτικό κόσμο φαντασίας στο Dragon’s Dogma 2.»
