Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Daedalic τερματίζει κάθε εσωτερική ανάπτυξη, μετά το LoTR: Gollum

Η Daedalic Entertainment αποφάσισε να τερματίσει κάθε προσπάθεια εσωτερικής ανάπτυξη παιχνιδιών, μετά την προβληματική κυκλοφορία του Lord of the Rings: Gollum.

Όλα τα εσωτερικά έργα – συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης ενός άλλου τίτλου Lord of the Rings που ξεκίνησε το 2022 – θα σταματήσουν, και η εταιρεία θα επικεντρωθεί στη δημοσίευση, τη χορήγηση αδειών, τις πωλήσεις και το μάρκετινγκ στο μέλλον.

Σε μια δήλωση στο gameswirtschaft.de, ο εκδότης περιέγραψε την απόφαση ως «δύσκολο σημείο καμπής», αλλά και «ένα νέο ξεκίνημα στη μακρά ιστορία της Daedalic Entertainment».

Η Daedalic επιβεβαίωσε ότι επηρεάζονται τουλάχιστον 25 εργαζόμενοι. Η διοίκηση δήλωσε: «Εκτιμούμε κάθε μέλος της ομάδας μας και είναι σημαντικό για εμάς η μετάβαση να γίνει όσο το δυνατόν πιο ομαλά. Ως εκ τούτου, θα υποστηρίξουμε τους πρώην υπαλλήλους μας στην εύρεση νέων ευκαιριών στο δίκτυό μας».

Διαβάστε επίσης:  Μια νέα πατέντα της EA επιτρέπει στους παίκτες να εφαρμόζουν τη δική τους φωνή σε χαρακτήρες παιχνιδιών

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η Sony ανακοίνωσε τα παιχνίδια που έρχονται στο PlayStation Plus τον Δεκέμβριο για τους συνδρομητές. Τα τρία παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα για κατέβασμα από...

Νεα

Η CD Projekt Red επιβεβαίωσε ότι περίπου η μισή εταιρεία έχει πλέον αφιερωθεί και εργάζεται στο The Witcher 4, που επί του παρόντος είναι...

Νεα

Το Pokémon Horizons: The Series πρόκειται τώρα να κάνει πρεμιέρα στην αγγλική του έκδοση στο Netflix στις 23 Φεβρουαρίου 2024, σύμφωνα με ένα νέο...

Νεα

Αποκαλύφθηκε ότι οι προγραμματιστές που εργάζονταν στο Avatar: Frontiers of Pandora είχαν αποκλειστική πρόσβαση στα σενάρια μελλοντικών ταινιών του franchise. Αυτό ήταν κάτι που...