Η Ubisoft αποκάλυψε ένα νέο εργαλείο AI που ισχυρίζεται ότι αναπτύσσει για να βοηθήσει τους σεναριογράφους της.
Σύμφωνα με τον εκδότη, το «Ubisoft Ghostwriter» θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία του πρώτου σχεδίου της φλυαρίας του πλήθους και των διαλόγων με NPC.
Αν και αυτοί οι ήχοι και οι φράσεις είναι κεντρικοί για να βυθιστούν οι παίκτες στους κόσμους των παιχνιδιών της, η Ubisoft είπε ότι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης θα επιτρέψει στις αφηγηματικές της ομάδες να εργαστούν σε λιγότερο επαναλαμβανόμενες εργασίες.
Η τεχνολογία δημιουργήθηκε από την Ubisoft La Forge, τον βραχίονα έρευνας και ανάπτυξης του εκδότη του Assassin’s Creed.
«Παρουσιάζουμε το Ubisoft Ghostwriter, ενός εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που αναπτύχθηκε εσωτερικά και στοχεύει να υποστηρίξει τους σεναριογράφους μας δημιουργώντας το πρώτο προσχέδιο των ιαχών των NPC – τις φράσεις ή τους ήχους που παράγονται από τα NPC όταν οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τον κόσμο του παιχνιδιού», έγραψε η Ubisoft στην περιγραφή για το τρέιλερ παραπάνω.
«Αυτό το εργαλείο δημιουργήθηκε χέρι-χέρι με τους σεναριογράφους για να δημιουργήσει πιο ρεαλιστικές αλληλεπιδράσεις NPC δημιουργώντας παραλλαγές σε ένα κομμάτι διαλόγου. Δείτε πώς οι ομάδες μας θα χρησιμοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη για να χειριστούν επαναλαμβανόμενες εργασίες και να ελευθερώσουν χρόνο για να δουλέψουν σε άλλα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού.»
Μετά την αρχική δημοσίευση αυτής της ιστορίας, πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αντέδρασαν αρνητικά στην ανακοίνωση της Ubisoft και κάλεσαν την εταιρεία να επενδύσει σε ανθρώπους συγγραφείς.
