Connect with us

Τι ψάχνεις;

starfield

Νεα

Ο διευθυντής του Starfield λέει ότι η αποκλειστικότητα του Xbox είναι «φοβερή», αλλά νιώθει την πίεση να πουλήσει κονσόλες

Ο Todd Howard έχει συζητήσει τα πλεονεκτήματα και τις προκλήσεις που συνεπάγεται το να είσαι ένα πρώτου μέρος στούντιο του Xbox.

Σε συνέντευξή του στο podcast του Lex Fridman, ο Howard είπε ότι η εξαγορά της μητρικής της Bethesda ZeniMax Media με 7,5 δισεκατομμύρια δολάρια από τη Microsoft ωφέλησε την ανάπτυξη του Starfield, το οποίο θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο για Xbox και PC.

Ωστόσο, είπε επίσης ότι αισθάνεται την πίεση να παραδώσει έναν τίτλο που θα βοηθήσει στις πωλήσεις κονσολών, κάτι που αποτελεί νέα ευθύνη για το στούντιο των Elder Scrolls και Fallout.

«Είχαμε μεγάλη επιτυχία με τα παιχνίδια για τα οποία μιλήσατε, αλλά ποτέ δεν ήμασταν οι πωλητές πλατφόρμας, ξέρετε ΤΟ παιχνίδι για μια πλατφόρμα για ένα χρονικό διάστημα, και έτσι, υπάρχει πολλή πίεση, υπάρχει μεγάλη ευθύνη εκεί για να διασφαλίσουμε ότι θα προσφέρουμε σε όλους».

Διαβάστε επίσης:  Ο συγγραφέας του World of Warcraft ισχυρίζεται ότι η Blizzard τον απέλυσε αφού πρόσθεσε αστεία «εταιρικής απληστίας»

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Reviews

Μετά από περίπου 11 χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του Diablo III ο διάδοχος του είναι εδώ. Το Diablo IV φιλοδοξεί να βελτιώσει και...

Νεα

Τουλάχιστον ένας παίκτης έχει ήδη φτάσει στο μέγιστο δυνατό level ενός χαρακτήρα στο Diablo 4. Το RPG δράσης της Blizzard, κυκλοφόρησε επίσημα σήμερα, αλλά...

Νεα

Ο παρουσιαστής και παραγωγός του Summer Game Fest, Geoff Keighley, διέψευσε τους ισχυρισμούς ότι ο ανταγωνισμός από την διοργάνωσή του ήταν εν μέρει υπεύθυνος...