Ο σκηνοθέτης των Elden Ring και Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, είπε ότι προσπαθεί να μην αποσπαστεί η προσοχή από την τεράστια επιτυχία του τελευταίου του τίτλου, ο οποίος απέσπασε δύο βραβεία την Παρασκευή.
Το RPG της Bandai Namco, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 17 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι το νέο παιχνίδι αυτής της χρονιάς με την υψηλότερη βαθμολογία, έλαβε σήμερα δύο PlayStation Partner Awards, συμπεριλαμβανομένου του Grand Award (για το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις που αναπτύχθηκε στην Ασία) και το Βραβείο Επιλογής Χρηστών (Users’ Choice).
Μιλώντας για αυτές τις νίκες σε μια συνέντευξη στο Famitsu, ο Miyazaki είπε ότι ένιωσε τιμή ιδιαίτερα από το βραβείο Users’ Choice, λόγω του γεγονότος ότι επιλέγεται απευθείας από τους παίκτες.
Το Famitsu ρώτησε τον Miyazaki γιατί πίστευε ότι το Elden Ring είχε τόσο εμπορική και κριτική επιτυχία, στην οποία απάντησε ότι δεν προσπαθούσε να δώσει πολλή προσοχή στους λόγους ώστε να μην αποσπαστεί από τον στόχο του να δημιουργήσει περισσότερα παιχνίδια με το μοναδικό στυλ της FromSoftware.
