Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Οι indie προγραμματιστές έχουν κερδίσει 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια μέσω του ID@Xbox

Η Microsoft αποκάλυψε ότι το ID@Xbox έχει βοηθήσει τους ανεξάρτητους συνεργάτες της να κερδίσουν 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια από τότε που ξεκίνησε το πρόγραμμα πριν από εννέα χρόνια.

Η Microsoft λέει ότι τα αποτελέσματα “έχουν ξεπεράσει τα πιο τρελά μας όνειρα“, με ανεξάρτητους προγραμματιστές να εξασφαλίζουν περισσότερα από 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε δικαιώματα και τα συνολικά έσοδα που δημιουργούνται από τους συνεργάτες ID@Xbox στο Xbox σχεδόν να έχουν διπλασιαστεί τα τελευταία τρία χρόνια. «Αυτοί είναι εκπληκτικοί αριθμοί και μιλούν για τη δύναμη των ανεξάρτητων προγραμματιστών», προσθέτει το Xbox.

«Πριν από εννέα χρόνια, υποσχεθήκαμε σε ανεξάρτητους προγραμματιστές ότι θα εργαζόμασταν όσο πιο σκληρά μπορούσαμε για λογαριασμό τους, επειδή ξέραμε ότι οι παίκτες του Xbox θα ήταν ενθουσιασμένοι για να υποστηρίξουν τη δουλειά τους», έγραψε ο Chris Charla, γενικός διευθυντής επιμέλειας περιεχομένου και προγραμμάτων στο Xbox Wire.

Διαβάστε επίσης:  Η FTC επέβαλε πρόστιμο 20 εκατομμυρίων δολαρίων στη Microsoft για παράνομη συλλογή προσωπικών πληροφοριών παιδιών στο Xbox

«Δεν θεωρούμε σε καμία περίπτωση αυτή την υπόσχεση εκπληρωμένη επειδή βλέπουμε τη δουλειά μας ως μια συνεχή δέσμευση από το Xbox προς ανεξάρτητους προγραμματιστές. Αλλά μέσω του ID@Xbox, της κυκλοφορίας του ID@Azure, της δουλειάς μας με το Game Pass και πέρα ​​από αυτό για να βοηθήσουμε τους προγραμματιστές φέρνουν τα παιχνίδια τους στο Xbox και με την ανταπόκριση της κοινότητας στα καταπληκτικά παιχνίδια που βλέπουμε να έρχονται στην πλατφόρμα, νιώθουμε ότι σημειώνουμε πρόοδο προς τη σωστή κατεύθυνση.»

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Reviews

Μετά από περίπου 11 χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του Diablo III ο διάδοχος του είναι εδώ. Το Diablo IV φιλοδοξεί να βελτιώσει και...

Νεα

Τουλάχιστον ένας παίκτης έχει ήδη φτάσει στο μέγιστο δυνατό level ενός χαρακτήρα στο Diablo 4. Το RPG δράσης της Blizzard, κυκλοφόρησε επίσημα σήμερα, αλλά...

Νεα

Ο παρουσιαστής και παραγωγός του Summer Game Fest, Geoff Keighley, διέψευσε τους ισχυρισμούς ότι ο ανταγωνισμός από την διοργάνωσή του ήταν εν μέρει υπεύθυνος...