Ένας παίκτης του Pokémon Scarlet & Violet ισχυρίστηκε ότι οι online multiplayer μάχες του παιχνιδιού είναι βασικά unplayable εξαιτίας του τρόπου που λειτουργούν.
Το Battle Stadium mode, όπου οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν άλλους από όλο τον κόσμο, φέρεται να χρησιμοποιεί το ίδιο RNG seed για κάθε μάχη, σύμφωνα με τον χρήστη του Twitter Sibuna_Switch.
Αυτό ουσιαστικά σημαίνει στην πράξη ότι οι «τυχαίοι» αριθμοί που υπολογίζει το παιχνίδι για πράγματα όπως η ακρίβεια κίνησης είναι οι ίδιοι κάθε φορά.
Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες μπορούν θεωρητικά να χρησιμοποιήσουν αυτή τη γνώση για να γνωρίζουν πότε πρέπει να εκτελούν δυνατές κινήσεις με χαμηλή ακρίβεια, επειδή θα γνωρίζουν πότε θα χτυπήσουν αυτές οι κινήσεις.
Όπως εξηγείται σε ένα βίντεο του Twitch από το hopcatsmash: “Για παράδειγμα, αν στο πρώτο γύρο μιας μάχης χρησιμοποιήσετε μια κίνηση που είναι λιγότερο από 91% ακριβής, πάντα χάνει το στόχο της.”
“Και αν ξέρετε πότε θα χάσετε το στόχο, μπορείτε να υπολογίσετε και πότε θα χτυπήσετε το στόχο.”
“Αν χρησιμοποιήσετε το Fake Out και μετά χρησιμοποιήσετε αμέσως το Sheer Cold, μια κίνηση που συνήθως έχει μόνο 30% πιθανότητες να χτυπήσει και πάντα με ένα hit, είναι σίγουρο ότι θα κάνει ζημιά στον αντίπαλό σας.”
“Το να μην φτιάχνεις νέο RNG είναι σαν να έπαιζες χαρτιά αλλά απλώς χρησιμοποιούσες την ίδια τράπουλα και δεν την ανακατεύεις ποτέ. Απλώς ξέρετε τι ακολουθεί, είναι ανόητο, δεν έχει νόημα. Αυτό ουσιαστικά κάνει το PvP να μην μπορεί να παιχτεί μέχρι να το διορθώσουν.”
Δεν είναι ξεκάθαρο γιατί το RNG λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο στις online μάχες, αλλά θεωρητικά η Game Freak θα μπορούσε να αποφασίσει να το αλλάξει μέσω μιας ενημέρωσης στο μέλλον.
