Ο πρώην δημιουργικός διευθυντής του Battlefield, Lars Gustavsson, ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, το TTK Games (Time To Kill Games).
Το στούντιο με έδρα τη Στοκχόλμη της Σουηδίας, ιδρύθηκε από τέσσερις βετεράνους της EA DICE, και αναφέρει ότι «εξασφάλισε σημαντική χρηματοδότηση σε συνδυασμό με δημιουργική ελευθερία» και επί του παρόντος εργάζεται σε ένα online shooter επόμενης γενιάς.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος και δημιουργικός διευθυντής της TTK Games Gustavsson εργάστηκε στη DICE για 22 χρόνια, όπου ήταν γνωστός ως «Mr Battlefield», έχοντας συμβάλει στη διαμόρφωση του franchise από την αρχή του μέχρι που έφυγε πέρυσι εν μέσω μιας μεγάλης αναταραχής στο στούντιο.
Αφού εργάστηκε ως σχεδιαστής παιχνιδιών στο Far Cry 3 της Ubisoft, ο ανώτερος διευθυντής σχεδιασμού της TTK, Daniel Berlin, πέρασε σχεδόν μια δεκαετία στη DICE, όπου εργάστηκε σε πολλούς τίτλους Battlefield ως ανώτερος διευθυντής σχεδίασης.
Ο επικεφαλής τεχνολογίας στούντιο και τεχνικός διευθυντής Vidar Nygren πέρασε στο παρελθόν 25 χρόνια στη DICE, όπου διηύθυνε την ανάπτυξη της μηχανής παιχνιδιών Frostbite και πρόσφατα υπηρέτησε ως επικεφαλής τεχνολογίας.
Ο καλλιτεχνικός διευθυντής Peter Hoyles εργάστηκε στη DICE για 12 χρόνια, όπου συνέβαλε σε πολλά παιχνίδια Battlefield και υπηρέτησε ως καλλιτεχνικός διευθυντής για τη DICE LA.
«Για τους παίκτες, η φράση “Time to Kill” καθορίζει πώς νιώθει ένας shooter και πόσο γρήγορα παίζεται», είπε ο Gustavsson.
«Το έχουμε κάνει το όνομα του στούντιο και μέρος της κουλτούρας μας στο στούντιο. Για εμάς, ο όρος «TTK» δεν αφορά μόνο τη δεξιοτεχνία πίσω από την εύρεση της τέλειας ταχύτητας ή αμεσότητας ενός παιχνιδιού – αφορά το πώς οι άνθρωποι σκοτώνουν χρόνο μέσω του παιχνιδιού για χιλιάδες χρόνια.»
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
