Έγγραφα με κακή επεξεργασία που δημοσιεύθηκαν ως μέρος της δικαστικής μάχης της Microsoft εναντίον της FTC έχουν αποκαλύψει την κλίμακα των προϋπολογισμών του PlayStation για τις σύγχρονες υπερπαραγωγές του.
Ένα έγγραφο που δημοσιεύθηκε την Τετάρτη συζητά τα τεράστια ποσά που απαιτούνται για την ανάπτυξη μεγάλων παιχνιδιών πρώτου μέρους στη Sony Interactive Entertainment, αναλύοντας βασικά στοιχεία όπως το μέγεθος της ομάδας, τους προϋπολογισμούς και τον χρόνο ανάπτυξης.
Ωστόσο, όπως ανακάλυψε ο δημοσιογράφος Tom Warren, οι αναδιατυπωμένες πληροφορίες φαίνεται ότι έγιναν με στυλό και στη συνέχεια σαρώθηκαν από δικηγόρους, πράγμα που σημαίνει ότι οι αριθμοί εξακολουθούσαν να είναι ευδιάκριτοι. Λίγο μετά την ανακάλυψη αυτή, τα έγγραφα αποσύρθηκαν.
Στα έγγραφα αποκαλύπτεται ότι:
-
- Το Horizon Forbidden West κόστισε περίπου 212 εκατομμύρια δολάρια για να κατασκευαστεί και το δούλεψαν περίπου 300 υπάλληλοι για πέντε χρόνια.
- Το Last of Us Part 2 κόστισε περίπου 220 εκατομμύρια δολάρια για να κατασκευαστεί και το δούλεψαν περίπου 200 άτομα για πάνω από πέντε χρόνια.
Ήταν ήδη γνωστό ότι τα σύγχρονα παιχνίδια triple-A κοστίζουν πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη τους, αλλά αυτή είναι η πρώτη φορά που αποκαλύπτεται η πλήρης κλίμακα των προϋπολογισμών της SIE. Και είναι πιθανό αυτά τα στοιχεία να μην περιλαμβάνουν μη αναπτυξιακά κόστη, όπως το μάρκετινγκ.
