Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το ενδιαφέρον της Sony για την Square Enix μπορεί να εξηγήσει την πώληση των δυτικών της studios, λέει ο ιδρυτής της Eidos Montréal

Όταν η Square Enix ανακοίνωσε την πώληση των δυτικών στούντιο της (Square Enix Montréal, Eidos Montréal και Crystal Dynamics) στον Όμιλο Embracer, πολλοί αναλυτές του κλάδου υπέθεσαν ότι ήταν μέρος μιας ευρύτερης στρατηγικής της Square Enix ώστε να εξαγοραστεί με λιγότερες αποσκευές από κάποιον σαν τη Sony.

Στο ίδιο συμπέρασμα κατέληξε και ο ιδρυτής της Eidos Montréal, Stephane D’Astous, όπως αποκάλυψε σε μια συνέντευξη που μεταδόθηκε στο GamesIndustry.biz.

“Είναι ένα τρένο που επιβραδύνει και χρειάζεται κάποια ένεση ενέργειας ή χρημάτων ή κάτι τέτοιο, αλλά το τρένο επιβραδύνει. Και είναι λυπηρό γιατί υπάρχουν πολλοί καλοί άνθρωποι σε αυτά τα στούντιο. Αν διάβασα ανάμεσα στις γραμμές, η Square Enix Japan δεν ήταν τόσο αφοσιωμένη όσο ελπίζαμε αρχικά. Και υπάρχουν φήμες, προφανώς, ότι με όλες αυτές τις δραστηριότητες συγχωνεύσεων και εξαγορών, η Sony θα ήθελε πραγματικά να έχει την Square Enix μαζί της. Άκουσα φήμες ότι η Sony είπε ότι ενδιαφέρεται πραγματικά για την Square Enix Tokyo, αλλά όχι για τα υπόλοιπα. Έτσι, νομίζω ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Square Enix, Yosuke Matsuda-san, το έθεσε σαν πώληση σε πάγκο.”

Ο D’Astous επεσήμανε επίσης την παράξενα μεγάλη διαφορά με την εξαγορά μιας εταιρείας παρόμοιου μεγέθους όπως η Gearbox (η οποία εξαγοράστηκε επίσης από τον Όμιλο Embracer, αλλά για πολύ υψηλότερο ποσό).

Διαβάστε επίσης:  Η Firaxis και η CD Projekt Red απολύουν περίπου 30 υπαλλήλους

Το αν αυτή η πώληση ήταν το πρώτο βήμα προς την εξαγορά της υπόλοιπης Square Enix από τη Sony, μένει να φανεί.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Reviews

Μετά από περίπου 11 χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του Diablo III ο διάδοχος του είναι εδώ. Το Diablo IV φιλοδοξεί να βελτιώσει και...

Νεα

Τουλάχιστον ένας παίκτης έχει ήδη φτάσει στο μέγιστο δυνατό level ενός χαρακτήρα στο Diablo 4. Το RPG δράσης της Blizzard, κυκλοφόρησε επίσημα σήμερα, αλλά...

Νεα

Ο παρουσιαστής και παραγωγός του Summer Game Fest, Geoff Keighley, διέψευσε τους ισχυρισμούς ότι ο ανταγωνισμός από την διοργάνωσή του ήταν εν μέρει υπεύθυνος...