Ως μέρος του συνεχιζόμενου “πολέμου” ενάντια στους cheaters, η ομάδα πίσω από το anti cheat σε επίπεδο server και σε επίπεδο πυρήνα του Call of Duty ανακοίνωσε ότι εφαρμόζει μια νέα τεχνική, γνωστή ως Cloaking, που θα εμποδίζει τους cheaters να βλέπουν αντιπάλους κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.
Όπως εξηγείται σε μια νέα ανάρτηση ιστολογίου που υπογραμμίζει τις τελευταίες εξελίξεις για τo Ricochet του Call of Duty, το Cloaking ακολουθεί παρόμοια φιλοσοφία με την προηγούμενη πρωτοβουλία της στο Damage Shield, καθώς έχει σχεδιαστεί για να “δίνει στους νόμιμους παίκτες πλεόνεκτημα απέναντι στους cheaters”.
Ενώ το Damage Shield ενεργοποίησε αποτελεσματικά τη λειτουργία God για όλους τους νόμιμους παίκτες όταν ανιχνεύτηκε ένας cheaters σε έναν αγώνα, το Cloaking εστιάζει ακριβώς στον απατεώνα, καθιστώντας αδύνατο για αυτόν να δει αντιπάλους, σφαίρες, ακόμα και ήχους.
“Οι νόμιμοι παίκτες, ωστόσο“, εξηγεί η ανάρτηση” μπορούν να δουν τους απατεώνες να επηρεάζονται από το cloaking (γενικά, θα είναι οι παίκτες που βλέπετε να περιστρέφονται σε κύκλους και να φωνάζουν “Ποιος με πυροβολεί;!”) και μπορούν να βγουν από το παιχνίδι, ως τιμωρία.”
