Το Call of Duty: Warzone 2.0 έφτασε τους 25 εκατομμύρια παίκτες τις πρώτες πέντε ημέρες του, ισχυρίστηκε η Activision.
Ένα tweet που δημοσιεύτηκε στον επίσημο λογαριασμό του Call of Duty στο Twitter αναφέρει: «Σας ευχαριστούμε: 5 ημέρες, πάνω από 25 εκατομμύρια παίκτες».
Το free-to-play sequel, που κυκλοφόρησε στις 16 Νοεμβρίου, φαινομενικά είχε τεράστια επιτυχία όσον αφορά τη δημιουργία μιας μεγάλης βάσης παικτών σε σύντομο χρονικό διάστημα. Ωστόσο, μένει να δούμε αν θα συνεχίσει αυτή την ορμή και θα ξεπεράσει το προηγούμενο ορόσημο που έθεσε το πρώτοWarzone. Το 2020, όταν κυκλοφόρησε το αρχικό Warzone, η Activision ανακοίνωσε ότι είχε φτάσει τα 30 εκατομμύρια παίκτες σε 10 ημέρες, μετά από ισχυρισμό ότι είχε φτάσει τα 15 εκατομμύρια σε τρεις ημέρες.
Συγκριτικά, το δωρεάν παιχνίδι Battle Royale Apex Legends χρειάστηκε επτά ημέρες για να φτάσει τους 25 εκατομμύρια παίκτες, σύμφωνα με τον προγραμματιστή του Respawn.
